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《星际争霸2》指挥官等付费内容不再制作 赛季更新继续出

2020-10-16

今日(10月16日)《星际争霸2》官方网站发布公告宣告,不再为《星际争霸2》制作指挥官、战争宝箱等额外付费内容,但会继续为游戏获取赛季更新和平衡性调整。一起来想到详尽报道吧!

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《星际争霸2》指挥官等付费内容不再制作 赛季更新之后出有

公告原文

致星际争霸社区:

星际争霸是独一无二的。我们同你们一样热衷这个宇宙,我们也致力于为你们建构一片长久的净土。带着这样的点子,我们想要向大家公布《星际争霸II》的先前发展计划调整,我们也将继续长期确保这款游戏。

众所周知,暴雪始终在持续地对那些已经发行了很久的游戏进行更新——正如许多玩家所看到的,在原版《星际争霸》上市的十多年后,我们依然在发售这款游戏的更新补丁。今年,我们步入了《星际争霸II》十周年。借此机会,我们发售了有史以来最大规模的更新。全世界的玩家现在都能看到焕然一新的编辑器、合作任务指挥官的威望天赋更新以及各项游戏改进。

就像我们之前那些长期运营的游戏一样(例如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,之后为《星际争霸II》获取支持。之后我们不会再制作例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会之后为这款游戏提供赛季更新并展开必要的平衡性调整,沿袭它的生命力。由于几个月前刚刚进行了平衡性更新,因此我们暂时没在第四季度再次进行平衡性调整的计划,但在未来必要时我们会一如既往地对其展开更新。而作为最高级别职业电竞赛事的一部分,《星际争霸II》电子竞技会在我们的合作伙伴ESL Gaming和GSL的帮助下继续发展壮大。

我们知道,一部分玩家一直对那些渐渐退出我们计划的内容心心念念,但往好的方向想,计划的调整能让我们静下心来思维接下来的方向,不仅仅是《星际争霸II》,而是整个星际争霸宇宙。

星际争霸对暴雪非常最重要,而我们也告诉,对于那些几乎投入到游戏中的人来说,无论是玩家、内容创作者、主播或是社区成员(或是开发者),一款游戏足以改变人生。每场比赛的结局都百分之百地掌握在你的手中。要想要显得更好,你必须看见本质,必须坦然面对一切缺失,然后致力于提升你自己。星际争霸教会了我们,进步的过程本身就是一种奖励,这些年来我们也在暴雪自学到了很多东西。

在所有游戏中,你们是最热情、最具创造性、最专心的社区之一。我们永远对各位的不懈反对心怀感谢,一旦有关于科普卢星区的最新情报,我们会随时向你们汇报。

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