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SIE总裁回应《最后生还者2》争议 对PS5未来抱有信心

2020-11-21

近日PlayStation总裁吉姆·瑞恩拒绝接受了GQ-magazine的采访,在访谈中他表示对PS5主机在未来7年的表现维持乐观,还对《最后生还者2》受到的差评展开了对此。对于 PlayStation Plus Collection 的游戏阵容,他们还不确认是否要展开扩充。

SIE总裁回应《最后生还者2》争议 对PS5未来抱有信心

专访要点总结

- 大约在5年前新的PS5主机开始变为现实,整个孕育过程需要很长时间

- 游戏带给人的感官冲击可能是被忽略的“军备竞赛”(这里指PS5主机带给的手柄、音效改变)

- 可能PS5(外观)不适合某些人的审美,但我们观察到大家的反馈非常好,我们想做到一些大胆的,有点有所不同的,更面向未来的东西

- 在PS5上将继续延用PS4世代的策略,推出一些很棒的独占游戏,向玩家收取全部费用

- 我们现在正在创造有趣的游戏,并且还会继续建构有趣的游戏

- 轰动一时的大作需要销量保证,他们的制作费用现在动辄超过1亿美元,把一个新IP带回市场是一件很有风险的事情,这种事我们在PS4世代做了4次

- 我们正作出努力,以确保享有更多样化的员工并相互尊重,这也让我们有了更多的女性主角(谈及了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》作为PS5首款宣传游戏)

- 《最后生还者2》游戏总监尼尔知道他能建构伟大的艺术,他已经顺利的提出了在任何电子游戏中都从未成熟地讨论过的话题,我指出这是一件卓越的事情,也很自豪这件事情是在PlayStation平台上发生的

- 我和尼尔都是大男孩了,我们不会让自己被玩家带给的阻力过分困扰

- 随着PlayStation一代代的推出,我们的玩家人口结构也逐步扩大(指年龄跨度)

- (被问到如何看待移动应用、虚拟现实是游戏的未来的观点)我一生中大部分时间都都听得着人们告诉我这一代将是PlayStation最后一代,因为其他东西会让游戏主机变得多余,但到目前为止,他们都不是准确的

- 在接下来的5年、6年、7年乃至更久之后,我对PS5主机的未来充满信心

- 尽管不存在商业模式和技术层面的问题,但云游戏在未来几年中可能会变得更最重要,我们不会细心研究这个问题

- PSN和PS+服务现在对我们来说非常最重要,今年我们只是把重点放在PS5和游戏上,同时我们也不会深入思维我们的服务,寻找一些有意思的东西

- 还在考量玩家们对 PlayStation Plus Collection 的对系统,是否扩展游戏阵容还不确定

-(对PS4世代的哪款游戏最自豪)《对马岛之鬼》超出所有人预期的展现出让人兴奋

- 最期望的PS5游戏是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》

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