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多款游戏在XSX上能达到120FPS 但在PS5上不能

2020-11-21

今年晚些时候,《火箭联盟》将会公布更新,让本不作在Xbox Series X/S上达到120fps,但在PS5上并不会达到同样的效果。开发商Psyonix近日在拒绝接受采访时表示,在PS5上超过这样的效果必须“原始原生重制”才行。因此,《火箭联盟》的Xbox Series X版本将不会以“2688x1512分辨率/120fps/HDR(Xbox Series S为1344x756分辨率)”的效果运营,而PS5版本将仍然以插值4K/60fps运行。

这种非对称的情况已经有多次经常出现了,最早是EA在发布《星球大战:战机中队》次世代升级的时候。EA本月初表示:“如果你选择性能模式,本作将在Xbox Series S上以1440p/120fps运行,在Xbox Series X上以2160p/120fps运行。"与此同时,PS5版本将会有更好的光照效果,但分辨率和帧率会与PS4 Pro版本相同。

多款游戏在XSX上能达到120FPS 但在PS5上不能

在《使命召唤:战区》上也是同样情况。外媒上周报导称之为,Infinity Ward悄然为Xbox Series X版本提供了帧亲率强化,现已提升至120fps,部分场景不会掉到100fps。而PS5版本仍然瞄准在60fps。

除了Psyonix指出的两台主机之间的向上兼容性区别之外,还有媒体认为,Xbox主机用于120Hz星型刷新率已经有一段时间了,这也是在Xbox One X机型上《彩虹六号:围攻》也能跑到60fps以上的原因。

在昨天的报导中我们也提到,Digital Foundry的编辑Richard Leadbetter回应这一点在将来可能会转变,但要各不相同索尼重新调整工程资源、从PS5转到PS4的决意。

“目前,索尼将120帧限制在专门为PS5设计的游戏上,这意味著那些像是《火箭联盟》和《愿景恶魔:战区》这样的PS4强化游戏无法利用这一功能。”

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