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《Returnal》开发商感谢索尼让他们做如此高风险的项目

2021-04-30

PS5独占游戏《死亡回归(Returnal)》评分已经被禁,游戏将于4月30日正式发售。《丧生回归》开发商Housemarque在游戏公布前写了一封信给玩家,其中谈到了游戏研发中遇到的挑战,尤其是在新冠疫情愈演愈烈的2019年。Housemarque工作室特别感谢索尼为自己提供了这个机会,信任他们能做到“如此高风险”的项目,同时获取“极好的”反对。

《Returnal》开发商感激索尼让他们做如此高风险的项目

《丧生重返》的设计理念最初于2014年提出,研发经历了大约4年。2017年时,Housemarque仅有50名员工,却要并行研发4个项目。这也是团队首次尝试将2D游戏中的开发经验带进到一款纯粹标准的3D游戏中。

时 Housemarque 还没意识到《死亡重返》这个极具野心的项目不会带来多大的挑战,而他们能否以原型阶段的游戏说服索尼之后投资这个项目也是不确认的。

Housemarque在文章中写到: “在这个游戏发行商分担的原创项目风险越来越少的时代,我们真心感激我们的发售合作伙伴索尼,他给了我们一个从事非常冒险的工作的机会,并在整个项目中给予了很大的反对。我们永远感谢(索尼能给我们)这个机会。”

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