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大巨变降临!《元能失控》失控模式开启

2019-11-22

联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam打开EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏展开难度修改、新的难度研发、多人掉落分享机制的优化等,也还一直在研发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带给新奇的游戏体验。就在上周末,玩家们盼望已久的失控模式终于打开了beta测试!

当然,由于失控模式的难度相比于之前的模式堪称跳跃了一大截,所以玩家需要在通关过困难模式后才可以开始挑战失控模式。而除了难度的提高外,失控模式的玩法也和之前完全不一样。

大巨变复活!《元能失控》失控模式开启

不同于之前可以权利探索的随机地城,在失控模式中你将没回头路,只能一路走。此外,在失控模式中探索新的房间将会给你元能,不能通过房间奖励掉下来获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将不会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。

大巨变复活!《元能失控》失控模式开启

在没回头路可走的情况下,玩家的行动路线就必须好好地策划一番了。不然在邂逅了芯片机/商店时而自己没元能/金币就很尴尬了,白白浪费了一个探寻的机会。要告诉每一层玩家能探索的房间数量是有限的,无论经过怎样的路线,探索完了一定数量的房间后你就会回到BOSS房间。

探寻房间对应掉落资源是固定的,也就意味着生命之心也只不会在专门的补血房才不会掉落。这样一来续航在失控模式中就变得十分最重要。央和布鲁克斯的天赋也就变得十分强力,血瓶这种道具也几乎是看见必拿的。

在失控模式中,小怪和BOSS都发生了变异,获得了一定的强化。许多小怪的反击都具有了毒性,而BOSS都有了断裂空间的能力,一旦你转入空间气泡中,你将在一段时间内都无法动弹。

大巨变复活!《元能失控》失控模式开启

据了解,制作组目前游戏内容的研发已经接近尾声,之后将把注意力集中在手游的重制上,将在年底开始测试了。相比于端游的版本,手游版本预计将会作出很多适应性的改动,竟然我们拭目以待吧!

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