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《往日不再》武器有五个等级近战格斗含自动锁定系统

2019-03-18

《往日不再》发售日期临近,近日索尼发布了该作的新情报,为玩家透漏了武器等级和近战格斗方面的内容。

《往日不再》武器有五个等级 近战格斗不含自动锁定系统

《往日不再》武器将有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(特种部队)”。玩家可以随时检查和比较各种有所不同武器的数据。

但《往日不再》武器的自由选择并非那么简单,你无法只是自由选择一把DPS数值(每秒输入损害)最低的武器就完事了,还要考虑到其他方面,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值低的武器可以击穿丧尸群导致更多的损害,从而帮助你节省弹药。

《往日不再》武器有五个等级 近战格斗含自动瞄准系统

官方还透露了关于近战格斗方面的情报,《往日不再》近战格斗将包含自动瞄准系统,自动锁定系统可以帮助你自动瞄准最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避敌人的反击。

主角Deacon有一个精力条,精力条要求了你能够翻滚躲避的次数,类似于《黑暗之魂》系列游戏中的精力条原作。

《往日不再》武器有五个等级 近战格斗含自动瞄准系统

《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事原作在全球瘟疫愈演愈烈两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为展现出人类绝境情况下的本能,如恐惧、疯狂、背叛、友谊、爱人以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探寻高原沙漠场景,以及山峦、洞穴、河流。

《往日不再》将于4月26日独霸登岸PS4平台。

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